340 aventures, des jungles de Nouvelle-Guinée aux murailles d'Ananké. La saga du vrai héros de tous les temps revient en édition intégrale, corrigée et illustrée.
Venu à Anderlecht chercher ses ancêtres, Bob trouve des guetteurs de huit ans et un fournisseur qu'on appelle le Pourvoyeur. Un roman de Daniel Justens, dans la collection Autres plumes.
1953{{ sel.bio }}

Le professeur Aristide Clairembart, archéologue de renommée mondiale, vit au milieu de ses trouvailles. Dans sa villa parisienne, les vestiges s'entassent sur les meubles et à même le plancher : statues grecques, souvenirs d'expéditions, objets de civilisations disparues. Chaque pièce de ce cabinet raconte une aventure vécue avec Bob Morane.
« Le professeur Clairembart les reçut dans sa villa d'Auteuil, encombrée de vestiges des plus lointaines civilisations » (063)
La princesse égyptienne Nefraït repose avec son trésor au fond de la Méditerranée, dans l'épave d'une galère romaine. Une carte cachée sous la peinture d'un tableau de la Renaissance, acheté aux enchères à Paris par Bob et Frank Reeves, mène jusqu'à elle. Le sarcophage d'or est le cœur de ce trésor englouti depuis deux mille ans.
« Sur le visage d'or, les lèvres et les yeux étaient incrustés respectivement d'émeraudes et de saphirs, et les sourcils d'obsidienne. » (002)
Dans la forêt du Mexique, au pays des Indiens lacandons, une cité perdue garde le secret de la civilisation maya : un livre dont les pages sont des plaques d'or. Clairembart en rêve, un aventurier sans scrupules prêt à tuer le convoite, et un vieux chef lacandon veille sur lui.
« Une centaine de grandes plaques d'or pur, pesant peut-être dix kilos chacune. » (012)
Haute d'une cinquantaine de centimètres, elle trône dans une salle souterraine d'Équateur, face à une momie couronnée d'or. On la croirait taillée dans une seule émeraude géante. En s'approchant, on découvre des milliers de pierres polies, assemblées comme un puzzle.
« c'était la représentation sommaire d'un homme assis en tailleur et coiffé d'une tiare. » (024)
Il y a un siècle, à Canton, le mandarin Lin Pei Min, grand maître de la société secrète de la Triade, avait perdu un œil, remplacé par une bille d'émeraude. Assassiné par un rival, il emporte dans la mort le secret du trésor de la Triade. Ce secret est gravé sur l'œil lui-même.
« Dans sa jeunesse, Lin Pei Min avait, à la suite d'un accident, perdu un œil qu'on avait remplacé par une bille d'émeraude polie… » (065)
La plus grosse pièce du cabinet. Elle trône au dernier étage de la villa de Clairembart, au milieu des statues grecques et des vestiges posés à même le plancher.
« Un peu partout, des vestiges anciens, posés sur les meubles ou à même le plancher. Quelques statues grecques en marbre, dont l'une amputée d'un bras. Une tête maya, monumentale. » (172)
La marotte du professeur. Clairembart est persuadé que ces pierres viennent de Mu, le continent englouti du Pacifique. Personne d'autre n'y croit, mais il les garde en bonne place.
« Deux ou trois vestiges d'une culture inconnue et que Clairembart attribuait au continent Mu : un de ses dadas. » (172)
Simon Lusse veut percer une porte pour accéder plus facilement à son jardin. Il en découvre une autre, qui mène vers « autre chose », et d'où l'on ne revient jamais.
Derrière elle s'étend Ananké, un monde parallèle fait de murailles concentriques en heptagone. Bob Morane s'y enfonce muraille après muraille, sans possibilité de retour : hommes-oiseaux au masque emplumé, Jeux mortels, Jardin des Morts, Porte de Glace. Et partout, le même symbole, la rosace heptagonale.
« Ici, on gare des machines qui n'ont pas encore été inventées. »
Au XXIVe siècle, la Patrouille du Temps surveille les époques comme d'autres surveillent les frontières. Elle a besoin de trois volontaires : Bob, Bill et Sophia deviennent EX-A-20C-1, 2 et 3. Avec eux, on embarque du Crétacé à New York en ruines, et chaque engin de ce hangar les y a menés.
L'arme de Bob dans le futur, au point que la Patrouille l'accouple à des épées de chevalier pour passer inaperçue au Moyen Âge.
« D'un faisceau de rayons paralysants j'enveloppai les dacoïts, les figeant littéralement sur place. »
Pour affronter le Crétacé, Morane, Clairembart et Ballantine partent « le désintégrateur au poing ».
« Morane s'assura que son colt se trouvait toujours bien dans l'étui suspendu à sa ceinture. » Le Colt revient dans 125 tomes.
Dès la première aventure, « se servant de son Thompson comme d'une massue, Bill tenait tête à une demi-douzaine d'Alfourous ».
Son arme la plus sûre : « deux poings gros comme des têtes d'enfants ».
« Une main d'acier, recouverte d'une fine pellicule de plastique couleur de peau humaine… Ce sont mes propres nerfs qui commandent cette main. »
Le talisman que Ming lui a offert : « la balle de Ming s'écrasa sur le masque d'argent, qui l'empêcha de me trouer le cœur ».
« Il tourna la molette de la petite boîte qu'il tenait au creux de la main et une lumière verte se mit à clignoter. »
Le texte des auteurs, complet, sans coupe.
Chaque tome est corrigé : orthographe, typographie, cohérence.
Une couverture et des illustrations intérieures inédites, signées RIPL Studio.
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Dix questions sur le commandant, ses amis et ses ennemis. À la fin, votre grade, et le tome qu'il vous faut.
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Né Charles-Henri Dewisme à Ath, en Belgique, le 16 octobre 1918, Henri Vernes a vécu presque aussi intensément que son héros. En 1953, il publie La Vallée infernale et donne naissance à Bob Morane. Le succès est immédiat : dès 1970, la série Marabout a dépassé les quinze millions d'exemplaires.
Pendant près de soixante-dix ans, Vernes écrit plus de deux cents romans, invente l'Ombre Jaune, le Smog et le Cycle d'Ananké. Il s'est éteint à Bruxelles le 25 juillet 2021, à 102 ans. Son héros, lui, n'a pas pris une ride.
Au cœur de Bob Morane, il y a un profond sens de l'honneur et de la morale. C'est le voyage, l'imagination, la découverte : des valeurs fortes, transmises de génération en génération, qui forment un art de vivre.
Chaque pièce, des vêtements aux objets de collection, porte cet esprit. Et regardez bien notre logo : il se lit en creux, dans l'espace négatif entre ses branches. Au premier coup d'œil, c'est un M, pour « Aime l'aventure ». Tournez-le de 90 degrés vers la droite : c'est un B, les initiales de Bob Morane. Un clin d'œil à la profondeur des aventures de notre héros, et à son amour sans fin de l'exploration.
Lisez-le, vivez-le, recommandez-le sans retenue.
Fondé en 2023 par Philippe Lefrancq, RIPL est à la fois une maison d'édition (RIPL Publishing) et un studio de création numérique (RIPL Studio). Sa mission : faire découvrir Bob Morane à une nouvelle génération de lecteurs, sans jamais trahir ceux qui l'accompagnent depuis toujours.
Le texte des auteurs, complet, sans coupe.
Chaque tome est corrigé : orthographe, typographie, cohérence.
Une couverture et des illustrations intérieures inédites, signées RIPL Studio.
En e-book et en papier, disponible partout, tout le temps.
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Siège : 24 avenue de la Pépinière, 1640 Rhode-Saint-Genèse, Belgique.
Numéro d'entreprise et TVA : BE 0667.828.370.
Contact : hello@ripl-studio.be.
Responsable de la publication : Philippe Lefrancq.
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Bob Morane Inc., société de droit belge établie à Bruxelles, détient depuis juin 2010 les droits d'auteur sur le personnage de Bob Morane, sur l'ensemble des œuvres littéraires et de bandes dessinées de la série et sur leurs droits dérivés (bobmorane-inc.be). Les textes du site, la conception graphique et les illustrations sont réalisés par RIPL Studio (SHAKA SComm). Toute reproduction sans autorisation est interdite.
Les modèles 3D sont utilisés sous licence Creative Commons. Leurs auteurs sont crédités dans chaque scène.
Effets sonores « Sci-fi click », « Electronics power up » et « Electric welding and sparkles » : Mixkit, licence Mixkit Sound Effects Free.
Illustrations, couvertures, vidéo d'Ananké et visuels du site : © RIPL Studio.
SHAKA SComm (RIPL Studio), 24 avenue de la Pépinière, 1640 Rhode-Saint-Genèse, Belgique.
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